Juego y circuitos creados para RAW. Los tres circuitos 3D se inspiran en las imágenes proporcionadas por el propietario del proyecto; las miniaturas son referencias visuales.
Deportivo basado en Car Concept, modelo y texturas de Eric Chadwick, © 2024 Darmstadt Graphics Group GmbH, bajo CC BY 4.0. Adaptaciones: simplificación de geometría, texturas comprimidas, pintura configurable y materiales para juego. Spectre y Vector incorporan proporciones modificadas, alerones, difusores y piezas aerodinámicas originales sobre este modelo. Los logotipos de Khronos y 3D Commerce son marcas de sus titulares; no implican patrocinio.
Ferrari 458 Italia: modelo de vicent091036, distribuido en los ejemplos de Three.js; créditos del ejemplo original. Fuente original: Sketchfab 57bf6cc56931426e87494f554df1dab6. Conservada la atribución del autor y licencia de la distribución Three.js en vendor/LICENSE.txt.
BMW M4 Competition M Package: modelo de SRT Performance, fuente original, licencia CC BY 4.0. Derivado optimizado de car-mod-saas. Cambios en ambos deportivos: descompresión local, normalización de escala/orientación, pintura por participante, agrupación de ruedas para animación y materiales adaptados. Las marcas pertenecen a sus titulares y no implican patrocinio.
Textura terrestre: NASA Earth Observatory · Blue Marble Next Generation, reducida y convertida a WebP.
Motor gráfico: Three.js r180, licencia MIT. No se requieren servicios externos durante la partida.
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